修改说明!

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  第78章,感觉不太好,写出来感觉不太对。
  修改了一下。
  趁现在机会说一下之前写错的东西,还有一些表述不清楚的东西。
  之前一开始设定护腕的隐藏装备区,但是写忘了。
  所以,初始装备区更改为七个。
  头盔,胸甲,护手,护腿,鞋子,饰品,还有武器。
  ...
  还有二转人数的问题。
  一开始表述不清楚。
  二转十分之一。
  这是基于79级玩家的基础上。
  而不是基于所有玩家的基础上,来计算的。
  ...
  还有真实伤害,这是无视防御力,还有护盾,直接攻击血条的。
  ...
  以下内容请无视。
  一章要1000字才能发,好烦啊啊啊啊....
  ...
  说点什么呢?
  ...
  不知道。
  ...
  就这样吧。
  ...
  开始胡言乱语。
  ...
  草原守护--鞋子
  【等级:40】
  【种类:鞋子】
  属性加成
  【防御力+80】
  【魔抗+100】
  【生命+200】
  【移动速度+50%】
  被动
  【疾步:发动后,5秒钟之内,移动速度+50%,5秒后逐渐衰弱。】
  ...
  【等级:40】
  【种类:护腿】
  属性加成
  【防御+80】
  【生命+200】
  【暴击伤害+10%】
  被动
  【草原的庇护:草原环境中,每秒恢复20点生命值(战斗情况下自恢复效果降低75%)】
  2件套:生命+200
  4件套:草原的庇护被动回血,改为自身血量的1%+20
  6件套:1草原的庇护被动,非草原环境也能生效。220%免伤
  【装备限制:40级,战士或坦克职业】
  【装备介绍:自草原中生长出的圣物,将赐予某个被眷顾者。】
  ...
  草原守护--护腕
  【等级:40】
  【种类:护腕】
  属性加成
  【防御+80】
  【生命+200】
  【暴击率+5%】
  ...
  草原守护--胸甲
  【等级:40】
  【种类:盔甲】
  属性加成
  【防御力+100】
  【魔抗+120】
  【生命+800】
  【暴击率+5%】
  ...
  草原守护--头盔
  【等级:40】
  【种类:头盔】
  属性加成
  【防御力+80】
  【魔抗+50】
  【生命+800】
  【暴击伤害+10%】
  被动
  【英雄之心:免疫初级精神类控制技能,对中级精神控制技能,拥有一定的抗性。】
  ...
  龙之怒
  【等级:0】
  【种类:饰品】
  属性加成
  【攻击+10*等级】
  【魔抗+8*等级】
  被动
  【龙怒:每三次普通攻击,强化下一次攻击,附带100*等级的真实伤害(强化普攻必须在5秒内释放)】
  主动
  【龙爆破:直接造成1000*等级的真实伤害,冷却时间1小时。】
  【装备佩戴限制:无】
  【装备介绍:来自远古巫师,封印恶龙之后,提取出的力量之一】
  ...
  已修改上一章,求轻锤,写着不太对味。
  各位读者,接下来,有什么好的建议,建议,也可以再说了说一下。
  关于这次修改,我想听听你们的意见。
  好还是不好?

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