第2章 丧尸之主

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  :“老规矩,两个远程攻击搭配三个近战一组。”
  一个高大威猛的玩家站出来,放开左右手,大家迅速有序左右分开。
  场上大概还剩三四十人,疯狂拉着朱鸿运站到指挥官左手边,看手上装备,属于近战玩家。
  两边分开之后,近战三个三个站开,疯狂拉着朱鸿运就近找了一个队友。
  :“兄弟,一起。”
  疯狂见一个玩家没有同伴,一把拉过来。
  这个玩家玩的刀盾组合。
  等他们近战分好后,弓箭手补齐,最后不够或者多的,平均分一分。
  很快,七个分队完成。
  指挥官一声令下,七个小队分散开前进。
  朱鸿运不理解现在什么情况,但选择跟随。
  虽说在游戏里面,但他们都不知道应该去哪里能找到敌人,他们前进方向为东边,小日国玩家不喜欢在村庄驻守。
  杀村民性价比太低,他们需要寻找大批在外活动的玩家。
  :“如果游隼养大了,就能带它出来寻找敌人了。”
  朱鸿运在小队后面,小声和疯狂交流。
  :“很快了,我们确实需要一条猎犬来搜索敌人位置。”
  :“需要训练的,现在还没有这个条件给所有人都配备。”
  :“嗯。”
  前面刀盾手回过头解释一句。
  两人立马点头。
  提上日程。
  交给林昊空就好了。
  :“看来要给林昊空找一些同伴了,不然他一个人都忙不过来。”
  想到自己又抽出来两个小家伙,朱鸿运给疯狂提议。
  小声交流中,很快就深入敌方领地,第一时间来到村庄位置。
  在村庄周围很多自建房,形状奇奇怪怪。
  不过也正常。
  确定房子里面存在玩家活动,接下来就等。
  他们打了败仗,很可能会重新集结队伍反打。
  :“没有参加战斗的小队赶紧过来,【坐标】。”
  费城镇聊天区域里被这条消息刷屏。
  朱鸿运他们这支小队立马动身过去。
  马不停蹄来到坐标位置。
  这边已经在打了,而且玩家还在继续往这边支援,地上已经战死很多玩家,无论哪一边最后输了,都要承担沉重的代价。
  :“侧翼插入。”
  刀盾手走在前面,站定分辨战场情况之后,选择跟随其他支援过来的队伍一起冲击对方侧翼。
  :“一会儿你边打边骂,小日国那边语言和我们不通,最好用方言,区分自己人,免得误伤。”
  混战,第一个就要区分开自己人和敌人。
  毕竟现在不是两军对垒,头上也不显示血条等等信息,很难辨别两边玩家。
  :“没问题。”
  骂人这方面,朱鸿运在曾康的陶冶下,也算入门了。
  :“冲冲冲!”
  五人呈倒三角形状往战场冲去,两个弓箭手垫后,朱鸿运三人一字排开往前顶。
  朱鸿运没着着急拿出自己火铳,拿出小盾和长枪架在身前冲锋。
  很快加入混战。
  凭借惯性带来的冲击力扎中一个大喊小日国语言的玩家,原先和他战斗的华国玩家赶紧后退补状态。
  将压力交给朱鸿运他们。
  :“我********”
  朱鸿运切换火铳,召唤屠夫站在自己身旁。
  屠夫一出场,瞬间触发被动。
  此时屠夫早就不同往日了。
  在之前升级时候,屠夫也蹭到了十级。
  攻击达到二十点。
  血量高达五百。
  虽然他无法享受装备带来的属性,但装备基本的防护能力他能享受。
  屠夫头上扣着大号铁桶头盔,经过铁匠改造,视野扩大很多,身上套着超大号破烂板甲,左手提着朱鸿运定制的大盾。
  这面大盾,朱鸿运定制出来原本自己挡箭矢的,他身材矮小,能完美藏在后面,现在交给屠夫拿,他小小的身体依旧能藏在后面,屠夫右手依旧握着自己砍骨刀。
  为了不限制屠夫动作和精准度发挥,他身上没有穿护肩,臂甲,护腿之类的装备。
  很快,周围倒下的玩家在屠夫技能下站了起来,一级丧尸。
  突然站起来的丧尸没有攻击任何玩家的打算,在玩家惊愕的眼神中朝着屠夫快速靠拢。
  这些丧尸一个半个起不到任何作用,在场任何一个玩家一下就能解决掉它们。
  :“我去,屠夫,牛*。”
  :“哪边的?”
  :“版本之子,我之前看过,版本之子能召唤屠夫,之前在山羊岭就召唤出来过。”
  参与过山羊岭一战的玩家很快就认出来,这些丧尸属于朱鸿运的部下。
  之前山羊岭大山寨一战,朱鸿运就凭借屠夫这一个技能直接逆转局势,以一个极低代价打赢小日国玩家。
  在那之后,小日国那边就传遍了朱鸿运这个技能,还给朱鸿运起了一个外号,丧尸之主。
  恐惧从来没有消失,只是深埋在心里罢了。
  加到场上不断汇聚起来丧尸,小日国玩家那边直接军心崩坏。
  叽里呱啦喊着准备撤退。
  大部分不愿意打逆风局的小日国玩家逃跑,不过依旧存在那些不怕死的。
  特别距离朱鸿运和屠夫近的。
  他们清楚,只要杀掉这两个之中一个,他们这场战斗不算输。
  周围华国玩家看局势也明白朱鸿运对于这场战斗的重要性,断然不可能就这样让朱鸿运围攻。
  疯狂和刀盾手贴近屠夫。
  :“不慌,干他们,ctm。”
  朱鸿运躲在大盾下抗住一波剑雨,指挥屠夫和丧尸群快速往前冲锋,将小日国反抗的玩家冲散开。
  六秒钟一发,蓝量更不需要考虑。
  朱鸿运虽然精神数值低,但体质高,两条厚得很,十点精神,理论上完全支撑朱鸿运无限子弹。
  凡是进入朱鸿运射程之内的,中弹基本没救。
  火铳尾部骰子已经增加到两颗,子弹数量大幅提升。
  伤害计算也占到了百分之二十。
  在左手握着刺盾情况下,一颗子弹伤害达到92。
  基本上中两颗就直接下线休息了。
  随着越来越多的华国玩家补充过来,加上小日国玩家见局势不对,纷纷逃亡。
  他们肯定不会就这样让他们跑掉。
  屠夫速度目前只达到9,追逐战根本没有优势。
  朱鸿运用了五点属性点将自己速度提升到16点,极限速度下,每一秒体力需要消耗32点,而朱鸿运体质30,每秒要倒贴两点(装备属性计算血条,但不计算体力恢复速度和体力条。)
  朱鸿运身上精灵装备全部都零负重,其他负重对于他的奔跑速度基本没有影响。
  反观疯狂,他极限速度比朱鸿运快,虽然他身上背着之前捡的战利品,但在所有装备增加力量情况下,总体力值高,影响不大。
  两人死追对方。

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