第512章 四十五级传说水套的角色属性

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  水套全身甲!(男版)
  【防具-传说深渊水晶盔:
  基础信息:重量0.5千克,等级限制45级,耐久500\/500
  主词条:生命+120
  副词条:负重+1450(1250~1500),耐力+12(8~13),最大食物+23(20~25)】
  【防御-传说深渊水晶铠:
  基础信息:(同上)
  主词条:生命+205
  副词条:最大水分+24,最大食物+21,耐力+11】
  【防具-传说深渊水晶裤:
  基础信息:(同上)
  主词条:防御+27
  副词条:最大水分+21,负重+1350。最大耐力+12】
  水晶装备的主词条,依旧没有违反创魔装备的固定定律。
  头盔和铠甲依旧给玩家主加生命属性,只有裤子,才增加固定的防御值。
  4点防御值,能够固定减少1点伤害。
  传说装备,副词条都是三条,所以副词条没什么好说的。
  水晶防具的副词条类别其实并不多,只是在耐力,水分,食物,负重等四条之间随机。
  最好的自然就是耐力了,毕竟耐力越多,打架之时的持久时间就越长。
  所以程淼挑选三件装备的时候,都是以耐力为第一准则。
  耐力越高越好,优先选取。
  他手上的这三件装备,已经是这一批装备,同类型中,耐力属性增幅最高的了。
  至于说附魔,那就没办法了,只能看脸。
  四级附魔石价格还太高,程淼之前让战队统计过。
  四级附魔石附魔的传说装备,和裸装传说,单纯利益最大化的话,直接卖后者还要强过前者。
  所以给战队上交的装备,程淼是不会全都附魔的。
  手里的附魔石数量也不允许。
  他只会用战队手上有限的四级附魔石,给自己,或者给战队服附魔一批,给自家高战用的装备附魔。
  至于说附魔没出极品怎么办?
  那还不好办,再挑一套传说套,重新附魔呗。
  五百多套传说,比程淼手上这一套差不多的,多了去,随便附魔,总会出一条极品的。
  除非……手上没四级附魔石了。
  手上的传说套多,就是这么任性。
  没附魔出极品的传说套,也能丢给战队其它人用,反正不会浪费。
  程淼自己的话,就能合理地只用最精品的装备了。
  嗯,就很合情合理。
  ……
  装备挑选好,下一步就是附魔。
  四级附魔石,程淼昨天晚上也从仓库拿过来了一批,存放在了他自己家的柜子里。
  他从柜子中拿出各属性的附魔石,启动改命功能,来到新造出来的附魔台,开始附魔。
  很快,一套极品的附魔装备到手。
  四级电附魔石给头盔附魔,可以出+生命的附魔词条。
  其中生命+7正常概率是90%,生命+9(8%),生命+11(2%)。
  程淼用电附魔石,第一件头盔,就附魔出了生命+9+11+9的属性,已经堪称极品了。
  再附魔也差不多还是这样子。
  然后就是用四级冰附魔石,给铠甲附魔。
  冰附给铠甲附魔的效果,也是生命+7、+9、+11,概率是一样的90%、8%和2%。
  这次程淼融合了四件,消耗了手上六分之一的四级冰附魔石,才附魔出了一件极品,生命+9+11+11。
  接着就是用四级火附魔石,给裤子附魔防御属性。
  是的,火附给裤子附魔加的是防御值。
  装备的主词条是什么,用对应附魔石附魔,得到的就是对应的属性。
  并非有些人想的那般,防御值那么重要,把头盔和铠甲,都给附魔防御属性
  这个是不行的。
  火电冰三种属性的附魔石,也对应了三件装备。
  并不能说随便哪个属性的附魔石,都能给哪个装备附魔。
  火附只能给裤子附魔,同样,冰、电,也对应了铠甲和头盔两件装备。
  无法自由组合,随意附魔。
  回归正题。
  四级火附给裤子附魔的属性是防御+4(70%,+6(27%),+8(3%)
  程淼留给自己用的是一套防御+6+8+8的耐力裤子。
  已经很极品了,真的想要+8+8+8,太难了,就算是有改命在手,程淼都有些没自信能附魔出防御+24的裤子。
  “行吧,就这样告一段落了,再把手上的附魔石全部用掉。”
  自己用的装备挑选完毕,程淼看了看手上剩余的四级附魔石数量,把附魔石全都加入了工厂中,并且加入对应数量的传说装备套装,开始附魔。
  这些装备,肯定是给战队的高端战力准备的。
  受四级附魔石数量的限制,可以附魔的装备不多,只有二十多套的样子。
  外售肯定不现实,只能战队内部自己用。
  “后面如果还有更好附魔属性,嘿嘿,我就再拿出来换给自己用,
  现在先让我看看,穿上崭新的水套后,该是个什么属性。”
  想到这里,程淼忙完工厂的事情后,乐呵呵的把包里新到手的三件装备,给自己换上。
  换上之后,则是打开了自己的属性面板,开始欣赏。
  【昵称:东流
  等级:lv45
  生命:535\/535(裸装150+装备325+附魔+60)(对比32级金套:340)
  护盾:200\/200(200)(120)
  食物:214\/334(290+44)(275)
  水分:176\/325(280+45)(260)
  耐力:145\/225(190+35)(160)
  负重:11.02\/29.80(27.0+2.8)(20.73)
  攻击:7~8(7~8)(6~7)
  防御:49(0+27+22)(22)
  速度:6000(6000)(同)】(括号里内容属性板没有显示,只为阅读)
  传说水套+大剑\\u003d无脑站撸,嚯嚯~
  把现在的属性和换上水套之前的属性对比,就能看出差距有多么巨大。
  别的不说,单单防御、生命两个就翻了近一倍。
  从面板上,就能最直观的看出,一套深渊水晶套,可以让玩家的实力,发生怎样一种翻天覆地的质变。
  这样的属性,如果再拿着传说水晶装备,去打那些史诗黄金套玩家,完全可以说是在打弟弟。
  程淼接近五十点的防御,直接就能固定减伤十多点。
  那些不拿武器,纯粹用拳头打他的人,绝对只能是强制性的-1伤害。
  水晶套,就是这么硬。
  创魔这游戏,装备更新换代,对实力的提升,就是那么的恐怖。
  这是一款战斗属性,全靠装备支撑的游戏。
  “华丽呀,前世还没穿过这么极品的传说水套。
  五百多的生命,接近五十点防御,啧啧,我丢,都想去单挑一把章鱼。
  哈哈~,飘了飘了,单挑章鱼boss还是算了吧,开玩笑的。”
  欣赏了一下属性,距离更新的时间差不多了。
  程淼赶紧把装备脱下来,放在背包中,进阶装备附带隐藏的不掉落属性。
  哪怕死亡,都不会掉落。
  终于可以放心大胆的把防具带在身上跑图也带着走了。
  背后建筑交易所,脚下交易所地基。

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